Ayuda para editar audio
Peekless Audio convierte audio a MP3, M4A, WAV, OGG o FLAC, iguala el volumen, quita el ruido y los silencios, une varios archivos en uno y edita las etiquetas; en el editor corta, mezcla pistas con música bajo la voz, graba con el micrófono, transcribe la voz a texto y crea tonos de llamada. Todo directamente en tu navegador: el audio no se sube a ningún sitio.
Primeros pasos
- Añade archivos: arrástralos a la ventana o haz clic en Elegir archivos. También puedes añadir un vídeo: se usa su audio. Para hacer una grabación, usa el botón Grabar con el micrófono.
- Elige el ajuste en la pestaña Convertir, Limpiar, Silencio o Etiquetas y configúralo. Se aplica a todos los archivos de la lista. Para editar un solo archivo, usa el botón Editar: se abre el editor.
- Procésalos con el botón de abajo. Los archivos se procesan uno tras otro; en cada uno verás el progreso y después el resultado.
- Descárgalos uno a uno o todos a la vez en un ZIP. En el móvil puedes compartirlos directamente.
Si cambias los ajustes, basta con volver a procesar los archivos. Tu navegador recuerda los ajustes para la próxima vez.
Ediciones por lotes
- Convertir: formato MP3, M4A (AAC), WAV (16 o 24 bits), OGG (Opus) o FLAC, calidad (tasa de bits), mono o estéreo y frecuencia de muestreo. MP3 y M4A se reproducen en cualquier dispositivo, WAV y FLAC no pierden calidad y OGG es el más pequeño.
- Limpiar: reducción de ruido (viento, ventilador, murmullo de fondo; pensada para la voz) en modo Alta calidad (red neuronal DeepFilterNet) o Rápido (RNNoise) y con intensidad Total o Suave, normalización del volumen a −16 LUFS, como la música y los podcasts en internet, o al máximo (el punto más fuerte a −1 dB) y fundido al inicio y al final.
- Silencio: quita el silencio al inicio y al final, o acorta todas las pausas más largas que la duración elegida a una breve respiración. Sube el umbral de silencio si la grabación tiene ruido.
- Etiquetas: quita todas las etiquetas y la portada, o establece el artista, el álbum, el año y el género de todos los archivos. El audio no se recodifica, así que la calidad no cambia.
El audio guardado nunca supera el volumen máximo: en lugar de un recorte que sonaría a distorsión, los puntos más fuertes se atenúan suavemente. Las etiquetas del original se omiten al convertir: lo que quieras conservar, indícalo en la pestaña Etiquetas o en el editor.
Unir archivos
Con dos o más archivos, en la cabecera de la lista aparece el botón Unir. Los archivos se unen en el orden de la lista en un archivo nuevo al final de la lista; el orden lo cambias con las flechas de cada archivo. Puedes mezclar formatos; todo se convierte a la frecuencia de muestreo del primer archivo. Después procesas el archivo unido o lo abres en el editor, por ejemplo para añadir fundidos entre las partes.
Editor: forma de onda y corte
Con el botón Editar abres el editor. Arriba están la reproducción (barra espaciadora), Bucle para reproducir la selección una y otra vez y el tiempo con precisión de milisegundos; debajo, las herramientas y la línea de tiempo con las pistas.
- Selección: arrastra sobre la forma de onda; con un toque colocas el cursor. La selección puede abarcar varias pistas.
- Zoom: con la rueda del ratón y Ctrl, con un gesto de dos dedos, con los botones Acercar y Alejar o con la barra de desplazamiento bajo las pistas. Todo muestra el proyecto entero.
- Corte: Cortar, Copiar, Pegar (en el cursor), Eliminar, Recortar (conservar solo la selección), Silenciar (sustituir la selección por silencio), Insertar silencio y Dividir el clip en el cursor. Ajustar alinea la selección y los clips con los bordes de los demás clips y con el cursor.
- Clips: arrastrando la barra superior mueves un clip en el tiempo, incluso a otra pista. Arrastrando el cuadradito de la esquina superior del clip ajustas el fundido.
- Deshacer y Rehacer revierten hasta 200 pasos. El archivo original nunca cambia; Descartar cambios cierra el editor sin guardar.
Teclas: barra espaciadora para reproducir y detener, Ctrl+Z deshacer, Ctrl+Y rehacer, Ctrl+X/C/V cortar, copiar y pegar, Delete eliminar, S dividir, Ctrl+A seleccionar todo, flechas para mover el cursor un segundo (con Shift, 5 s), Home y End al inicio y al final, + y − acercar y alejar, Esc cancelar la selección. En Mac, usa Cmd en lugar de Ctrl.
Efectos
Los efectos del panel Efectos se aplican a la selección o, si no hay nada seleccionado, a toda la pista:
- Volumen: subir o bajar unos decibelios, al máximo (−1 dB), normalizar a −16 LUFS, fundido de entrada y de salida.
- Limpiar: reducir el ruido (Alta calidad: red neuronal DeepFilterNet, el modelo de 9 MB se descarga solo la primera vez; Rápido: RNNoise; intensidad Total o Suave) y quitar silencios con umbral y duración de pausa ajustables.
- Voz y música: Quitar la voz (karaoke), Solo voz o Dividir en 2 pistas (voz y música por separado; la mezcla la ajustas con el volumen de las pistas). Las separa el modelo Spleeter (40 MB, se descarga solo la primera vez). La calidad es buena, no de estudio; úsalo solo con tus propias grabaciones o donde el autor lo permita.
- Velocidad y tono: velocidad de 0,5× a 2× manteniendo el tono de la voz, tono de ±12 semitonos sin cambiar el tempo.
- Ecualizador: preajustes Voz más clara, Más graves, Más agudos, Teléfono y Radio, y Compresor, que iguala los pasajes bajos y fuertes (suave o fuerte).
- Más: invertir el audio, convertirlo a mono e intercambiar los canales izquierdo y derecho.
Varias pistas y música bajo la voz
En el panel Pistas añades un archivo en una pista nueva, una pista vacía o una grabación. Cada pista tiene en su cabecera el nombre, M (silenciar), S (solo: suena solo esta pista), el volumen y el panorama. El icono del altavoz activa el ducking: la pista de música baja sola cuando suenan las demás pistas (la voz) y vuelve a subir en las pausas. La atenuación la ajustas en el panel Pistas. Lo que oyes al reproducir es exactamente lo que se guarda.
Grabar con el micrófono
En la página de inicio grabas un archivo nuevo con el botón Grabar con el micrófono; en el editor, en una pista nueva o en el cursor. Elige el micrófono, mono o estéreo y una cuenta atrás de 3 s antes de empezar; durante la grabación ves el nivel de la señal. La primera vez, el navegador te pedirá permiso para usar el micrófono. La grabación se guarda sobre la marcha en el almacenamiento del navegador de tu dispositivo, así que puede ser larga, y no se envía a ningún sitio.
Transcripción de voz y edición por texto
El panel Transcripción transcribe la voz con el modelo Whisper directamente en tu dispositivo. Elige el idioma hablado (o Automático) y la calidad: Rápido (unos 77 MB) o Preciso (unos 249 MB, mejor con idiomas menos comunes). El modelo se descarga de nuestro servidor solo la primera vez.
En una entrevista o una reunión, marca Distinguir hablantes (puedes elegir el número de hablantes o dejarlo en automático). La transcripción se divide en párrafos “Hablante 1”, “Hablante 2”…; toca el nombre de un hablante para renombrarlo. Los nombres aparecen también en el TXT y en los subtítulos. Los hablantes los distinguen los modelos pyannote y CAM++ (unos 35 MB, se descargan solo la primera vez); con voces parecidas pueden equivocarse.
Tocando una palabra vas a su posición en el audio. Arrastrando marcas palabras y con el botón Eliminar del audio las palabras seleccionadas las cortas también del audio. Un solo botón quita todas las muletillas (“eh”, “mmm”). Puedes buscar en la transcripción y descargarla como TXT o como subtítulos SRT o VTT. La transcripción puede contener errores: revísala antes de usarla.
Capítulos
Con el botón Capítulo de la barra (o la tecla M) añades un capítulo en la posición del cursor. En la regla lo arrastras a otro punto y con doble clic lo renombras; tocándolo vas a su inicio. Al cortar, los capítulos se desplazan con el audio. En el panel Guardar está la lista de capítulos, donde puedes renombrarlos o eliminarlos, copiarlos como texto (“00:00 Introducción”, por ejemplo, para la descripción de un episodio o de un vídeo de YouTube), pegarlos desde un texto o descargarlos como JSON para podcasts (Podcasting 2.0).
Los capítulos se escriben en archivos MP3 (ID3: Apple Podcasts, Overcast, Pocket Casts y otros), M4A (VLC, foobar2000 y otros reproductores), OGG y FLAC. WAV no admite capítulos.
Guardar, tonos de llamada y etiquetas
En el panel Guardar eliges el formato, la calidad, los canales, el muestreo y el rango (todo el proyecto o solo la selección). Guardar etiquetas escribe el título, el artista, el álbum, el año, el género y la portada del álbum (JPG o PNG); sin ellas, el archivo se guarda sin etiquetas. Listo devuelve los cambios a la lista de archivos: el archivo se procesa después con ellos.
Tono para iPhone guarda la selección (máximo 40 s) como M4R con fundido al inicio y al final. Pásalo al iPhone con el Finder en el Mac o con la aplicación Apple Devices o iTunes en Windows; sin ordenador, añádelo en el iPhone a un proyecto de GarageBand y elige Compartir → Tono de llamada. Para Android, guarda la selección como MP3.
Formatos, navegadores y velocidad
Podemos abrir MP3, M4A y AAC, WAV, OGG y Opus, FLAC, WebM y el audio de vídeos MP4, MOV, MKV y 3GP. El audio lo decodifica y codifica tu navegador (interfaz WebCodecs; los codificadores de MP3, AAC y FLAC funcionan en WebAssembly). Una grabación de una hora suele convertirse en unas decenas de segundos o unos pocos minutos.
Funciona en Chrome, Edge, Safari y Firefox actuales. Si tu navegador no admite algún formato, te lo diremos de antemano: nunca enviamos archivos al servidor “por si acaso”.
El editor guarda el audio en el almacenamiento del navegador de tu dispositivo, no en la memoria, así que puede con grabaciones largas. Por eso necesita espacio libre: unos 10 MB por minuto de audio estéreo, que se liberan al cerrar la página.
Trabajo en curso
Los archivos, las grabaciones y los cambios del editor se guardan continuamente cifrados en tu navegador. Si recargas la página o el móvil cierra la pestaña en segundo plano, todo vuelve solo, incluso el editor abierto y una grabación a medias. Si cierras la pestaña, encontrarás tu trabajo en la página de inicio, en la lista En curso en este navegador (con el botón lo recuperas y con la cruz lo eliminas). Se guardan los archivos de hasta 100 MB; los más grandes, vuelve a añadirlos después de recuperar el trabajo. Todo se elimina 7 días después de la última edición. Encontrarás los detalles en la política de privacidad.
Aplicación y uso sin conexión
Puedes instalar Peekless Audio como aplicación con el botón Instalar de la cabecera (Chrome, Edge, Android) o, en Safari, con la opción Añadir a pantalla de inicio. Después del primer uso funciona también sin internet (salvo la primera descarga de los modelos de transcripción, reducción de ruido de alta calidad y separación de la voz; sin ellos, el ruido se reduce con el método rápido). En Android, además, puedes compartir con la aplicación archivos de audio desde otras aplicaciones.
Privacidad
Ni el audio ni las grabaciones se suben a ningún sitio: los procesa tu navegador y los resultados se quedan solo contigo. No usamos cookies ni rastreo. Encontrarás los detalles en la política de privacidad.
Bibliotecas y licencias
Peekless Audio usa estas bibliotecas libres (funcionan en tu navegador y se descargan de nuestro servidor solo cuando hacen falta):
- Mediabunny (MPL-2.0): lectura y escritura de MP3, MP4/M4A, WAV, OGG, FLAC y WebM.
- El codificador de audio AAC de FFmpeg (LGPL-2.1, paquete @mediabunny/aac-encoder bajo MPL-2.0), solo en los navegadores que no admiten AAC por sí mismos; el codificador MP3 LAME (LGPL-2.0, paquete @mediabunny/mp3-encoder bajo MPL-2.0) y el codificador FLAC de libFLAC (BSD-3-Clause, paquete @mediabunny/flac-encoder bajo MPL-2.0); código fuente y licencias.
- Reducción de ruido RNNoise (BSD-3-Clause, compilación @shiguredo/rnnoise-wasm bajo Apache-2.0).
- Transcripción de voz: transformers.js (Apache-2.0), ONNX Runtime Web (MIT) y el modelo Whisper de OpenAI (MIT), que se descargan solo cuando creas una transcripción.
- Modelos ejecutados con ONNX Runtime Web (MIT), que se descargan solo cuando usas la función: reducción de ruido DeepFilterNet3 (MIT / Apache-2.0), separación de la voz Spleeter de Deezer (MIT), hablantes pyannote segmentation 3.0 (MIT) y 3D-Speaker CAM++ (Apache-2.0); conversiones a ONNX del proyecto sherpa-onnx (Apache-2.0).
- Iconos Lucide (ISC), fuentes Inter y Outfit (OFL-1.1).